【UE5.6用】ペリカンアンコウのモンスター
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こちらのアセットは、自作ゲームのために制作したモデルのおすそ分けです。 無料でご自由にご利用いただけます。 クレジット表記をしてくださる場合は「Sharing by HERO HAS GONE」 または「山乃ゆぎと」と記載してくださるとうれしいです。 モデルの詳細 : 実体のないペリカンアンコウ型のモンスター メッシュの数 : 1 アニメーションの数: 12(BiteConsecutive、BiteLeft、BiteRight、Breath、Damage、DiveUnderground、Down、Idle、Shoot、Swallow、Swim、SwimUnderground) マテリアルの数 : 3 テクスチャの数 : 3 ※疑似餌の先端にもロックオン可能な状態にして、地中に潜んでいる間は本体をロックオン不可、疑似餌のみロックオン可能にして運用することをお勧めします。 一体のアクタに複数ロックオン部位を設ける「パーツロックオン」については下記の動画を参考にしてください。 https://youtu.be/sGreHtJERvw?si=8ncSbI_4-vZdgnW4 ※ShootのアニメーションはIdleやSwimに疑似餌のモーションをブレンドして使用してください。 このアセットには「Motion_4wayChaos」というノードを使用しています。 使用中のプロジェクトにアセットを移行する前にこのノードを有効にしてください。 有効にする方法は添付画像を参照してください。
こちらのアセットは、自作ゲームのために制作したモデルのおすそ分けです。
無料でご自由にご利用いただけます。
クレジット表記をしてくださる場合は「Sharing by HERO HAS GONE」
または「山乃ゆぎと」と記載してくださるとうれしいです。
モデルの詳細 : 実体のないペリカンアンコウ型のモンスター
メッシュの数 : 1
アニメーションの数: 12(BiteConsecutive、BiteLeft、BiteRight、Breath、Damage、DiveUnderground、Down、Idle、Shoot、Swallow、Swim、SwimUnderground)
マテリアルの数 : 3
テクスチャの数 : 3
※疑似餌の先端にもロックオン可能な状態にして、地中に潜んでいる間は本体をロックオン不可、疑似餌のみロックオン可能にして運用することをお勧めします。
一体のアクタに複数ロックオン部位を設ける「パーツロックオン」については下記の動画を参考にしてください。
https://youtu.be/sGreHtJERvw?si=8ncSbI_4-vZdgnW4
※ShootのアニメーションはIdleやSwimに疑似餌のモーションをブレンドして使用してください。
このアセットには「Motion_4wayChaos」というノードを使用しています。
使用中のプロジェクトにアセットを移行する前にこのノードを有効にしてください。
有効にする方法は添付画像を参照してください。




